luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

indienova.com/indie-game-development/sneak-peak-of-ink-markup-language-1/

你们到了地牢门口1: 进入地牢 2: 返回城镇> 2 返回城镇 确定返回城镇?……但这并不是我们想要,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么呢?……PLAYER 到了地牢门口1: 进入地牢 2: 返回城镇> 2 返回城镇 确定返回城镇

jmapleleaf:get component 和 object find

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12154

get component 只能寻找自身挂载组件 object find可以用来找其他object……上组件,然后再get component定位到想要改的组件。……首先都要定义一个对应类来继承找到组件

taomee:缘起拉贝尔 《小花仙》12周年庆今日开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30670

十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长12年,通过页游见证拉贝尔诞生,系列动画片打开拉贝尔想象……十二年花仙之旅,青春如梦,玩家们在与《小花仙》共同成长12年,通过页游见证拉贝尔诞生,系列动画片打开拉贝尔想象……前往小花仙官方B站还可以观看主题曲MV,再一次点燃回忆中青春

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

(如果你有什么特殊要求也可以说哦,可以满足尽可能满足)对于刚刚起步创业工作室来说,是非常希望有想法有能力小伙伴加入……,犹豫第一个项目关系到工作室生死存亡,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

indienova.com/steam/game/1732390

2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆……以PlayStation🄬4版《那由多之轨迹:亚洲版为基础,除包含后来日文版中新增“高分辨率化……世界上还有许多未知事。“星辰碎片”映照出“那种光景”,究竟是什么?

这次终于筹成功了!PrioVR

indienova.com/indie-game-news/priovr-finally-got-funded/

还记得我们之前提到过 PrioVR 登陆 Kiskstarter ?……那一次筹款可以以失败告终啊。……还记得我们之前提到过 PrioVR 登陆 Kiskstarter

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831

由于地域文化不同,它的名字数量庞大,即便是相邻市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……为了充分表现“憋死”二字,于是名字里多了屎尿元素,可见人民群众思考得多么深入,屎尿引入使得憋死之意获得了致命加持……这款民间棋所展现出乐趣类似于井字棋:单一、快速、随时随地都可以下上一局

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)